ポケモン不思議のダンジョン・エンディング「ディアルガ戦」

ポケモン不思議(ふしぎ)のダンジョンのエンディングについて説明(せつめい)します。今回(こんかい)は「ディアルガ戦(せん)」についてです。こちらの技(わざ)が結構(けっこう)失敗(しっぱい)するのはキツイなって思い(おもい)ました。理由(りゆう)がなんといっても相手(あいて)の威圧感(いあつかん)だなんて・・・相手(あいて)の時(とき)の咆哮(ほうこう)で、90もダメージもらったけどその反動(はんどう)で相手(あいて)が様子見(ようすみ)状態(じょうたい)になってくれたのでギリギリ助かり(たすかり)ました。それと、ピカチュウの場合(ばあい)は電磁波(でんじは)使っ(つかっ)て相手(あいて)の動き(うごき)を止め(とめ)ます。そこに10万(まん)ボルトのバブル光線(こうせん)を連発(れんぱつ)してやっと倒せ(たおせ)た感じ(かんじ)です。もしかすると闇(やみ)の探検隊(たんけんたい)だったらボスが違う(ちがう)から倒し(たおし)方(かた)も違う(ちがう)かもしれませんが・・・ディアルガって映画(えいが)のときはただただ暴れ(あばれ)ているだけだったのに、ゲームになったら結構(けっこう)いいキャラクターになっていましたよ。そのあとに、エンディングを迎え(むかえ)ます。ピカチュウとポッチャマの別れ(わかれ)・・・ポッチャマさびしがる・・・そのポッチャマを励まし(はげまし)ながら消える(きえる)ピカチュウ・・・最初(さいしょ)にピカチュウとであった砂浜(すなはま)で思い出(おもいで)にふける・・・いやー、ホント涙ぐん(なみだぐん)でしまいました。ポケモンだからこそ、かわいらしく感動(かんどう)できるストーリーだったと思い(とおもい)ます。ストーリーも演出(えんしゅつ)がいいせいか、セリフもかなり心(こころ)に響き(ひびき)ました。ゲームのボリューム自体(じたい)は調度(ちょうど)よいんじゃないかと思い(とおもい)ます。普通(ふつう)にゲームをよくやる人(ひと)だったら物足りない(ものたりない)かもしれないけど、進み(すすみ)が遅い(おそい)人(ひと)にとっては調度(ちょうど)いいかも。クリア後(ご)のストーリーにちょっと期待(きたい)はしてるんですが、どうなるか・・・

ポケモン不思議のダンジョン

ポケモン不思議のダンジョンのエンディングについて説明します。今回は「ディアルガ戦」についてです。

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